
- Note BGG
- 8,6
Darkness Comes Rattling: War of the Spirits
- 2–6 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,0/5
- 2017

2015
Aide aux règles de Darkness Comes Rattling
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Darkness Comes Rattling est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Kevin Wilson, Justin Gibbs, David Hanold, Aaron Darland et Mason Crawford et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling.
En anglais
Darkness Comes Rattling follows the Tribes of Man in their quest to save the world of Tallil from Darkness, a colossal snake that has swallowed the sun. The players must cooperate as they face the challenges of their world, including the formidable shadows that are the minions of Darkness. Eventually, they must choose the bravest among them to enter the mouth of Darkness and rescue the sun. Each round of the game (known as a "day") is divided into three phases: the Dawn phase, the Challenge phase, and the Dusk phase. In the Dawn phase, each player uses their actions to move about, purify corruption, scout challenges, and share items. In the Challenge phase, each player undertakes a challenge. If they succeed, they gain rewards; if they fail, they incur penalties. In the Dusk phase, game upkeep is performed. In order to win the game, the players must choose one warrior to enter Darkness as their champion. While the champion battles inside Darkness and attempts to reach the swallowed sun, the other warriors must still defend Tallil from the encroaching shadows, lest they corrupt the world and plunge everything into eternal night. If Darkness finishes swallowing the sun, or the shadows gain too much influence in the world, then the players lose the game.
Selon le catalogue, Darkness Comes Rattling se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Darkness Comes Rattling est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Darkness Comes Rattling à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Darkness Comes Rattling obtient une note de complexité de 3,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Darkness Comes Rattling appartient à ces catégories : Fantasy et Mythology. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Darkness Comes Rattling sont : Kevin Wilson, Justin Gibbs, David Hanold, Aaron Darland et Mason Crawford. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Darkness Comes Rattling comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.