Dark.net
Rang BGG
BGG #25 360
Note BGG
5,9

Dark.net

2018

Aide aux règles de Dark.net

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 45–60 min
  • 14+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour Dark.net

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Dark.net est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Richard Yaner et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Tile Placement et Modular Board.

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À propos du jeu

En anglais

The tech-future which mankind has been working towards is finally upon us! Sadly, the tech-future is not all we thought it was cracked up to be; technology couldn't save us from ourselves, and there are no hoverboards or floating cars in sight. Contrary to our hopes and dreams, four mega-corporations dominate and dictate every aspect of our lives. In Dark.net, players intercept transmissions to gain valuable information via their data network. Players use fences to buy and sell information so they can boost their ability to gather even more information, all in the service of acquiring reputation. To boost their reputation, players will accrue credits, extend their network, hire informants, install network boosters, and make contacts. Have more reputation than anyone else at game's end, and you win.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Dark.net se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.