
- Rang BGG
- BGG #8 257
- Note BGG
- 7,8
Aberration
- 1–4 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 2,6/5
- 2025

Aide aux règles de Davy Jones' Locker: Curse of the Ghost Ships
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Davy Jones' Locker: Curse of the Ghost Ships est une extension de Davy Jones' Locker: The Kraken Wakes sortie en 2024 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 180 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Zachary Jacob et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Push Your Luck et Dice Rolling.
En anglais
A new island has appeared from the fog out o' nowhere 'n wit' it, a curse! A loot chest filled t' the brim wit' gold was found on this wretched island, but it wasn't 'til 'twas nigh' spent that the curse was discovered. The first expansion to Davy Jones' Locker: The Kraken Wakes brings all new enemies, equipment, crew members, & all new ways to defeat your enemies! Any ship at sea wit' even jus' a single piece o' gold from the chest on board be haunted by The Banshee & 'er fleet 'o Ghost Ships. She appears from nowhere, using 'er lantern to Siphon the souls of the crew! Unable t' fight back, ye must explore this Phantom Island t' find a way t' defend against these ghosts 'n break the curse that has been plaguin' the seas! In Act 1, find the cursed gold & bring it back to the chest to break the curse! Brave the haunted Phantom Island in search of Spectral equipment to help in the battle against the Ghost Ships. But don't take too long, as every round The Banshee's curse grows stronger! Once the last piece of cursed gold is placed into the chest, The Banshee is summoned & Act 2 begins! Carefully navigate the waters in battle to avoid Sea Stacks & Reefs, dare to return to Phantom Island in search of Grimoires to turn the tides in your favor, & use your Spectral equipment to siphon the souls back from The Banshee & send her back down to Davy Jones' Locker! —description from the publisher
Selon le catalogue, Davy Jones' Locker: Curse of the Ghost Ships se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Davy Jones' Locker: Curse of the Ghost Ships est de 60 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Davy Jones' Locker: Curse of the Ghost Ships à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Davy Jones' Locker: Curse of the Ghost Ships obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Davy Jones' Locker: Curse of the Ghost Ships appartient à ces catégories : Card Game, Dice et Horror. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Push Your Luck et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Davy Jones' Locker: Curse of the Ghost Ships sont : Zachary Jacob. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Davy Jones' Locker: Curse of the Ghost Ships comme une extension de Davy Jones' Locker: The Kraken Wakes. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Davy Jones' Locker: The Kraken Wakes pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Davy Jones' Locker: The Kraken Wakes est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.