
- Note BGG
- 8,5
Davy Jones' Locker: Curse of the Ghost Ships
- 1–5 joueurs
- 60–180 min
- Complexité 2,0/5
- 2024

2023
Aide aux règles de Davy Jones' Locker: The Kraken Wakes
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Davy Jones' Locker: The Kraken Wakes est un jeu de société sorti en 2023 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 180 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Zachary Jacob et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Trading et Dice Rolling.
En anglais
Something is lurking in the depths of Davy Jones’... You’ve heard the stories - ships being ripped in half by a giant creature, maelstroms swallowing ships into the sea, & dead sea creatures washing ashore with strange markings. The tides are changing, & not for the better. The stories have struck fear in even the most fearless of Captains! They have decided to band together & prepare for what evil may be waking. Choose your ship, make sail to the ports, & gather everything you can to ready your ship…before it’s too late! Davy Jones' Locker: The Kraken Wakes is a cooperative, pirate-themed game for 1-4 players split into 2 Acts. In Act 1, players will be using up actions to move around the map & upgrade their ship as much as possible before Act 2 begins. Exploring Ports, Visiting Markets, defeating Raiding Ships, Exploring Shipwrecks, & battling Naval Ships are just a few of the ways players can gain stat increases, gold, or equipment for their ships! Throughout Act 1, players will also encounter odd stories - pods of beached whales with strange markings, pools of red in the middle of the sea, & stories of ships being dragged down to Davy Jones' from nowhere... As the stories grow more present, so does the reason behind them: The Kraken! Once The Kraken wakes, Act 2 begins! Players will be sucked into a huge whirlpool & have to fight through the Kraken, its 8 tentacles, & ever-changing whirlpool currents. Ships will sink, but that doesn't mean they are out of the fight! Other players can rescue the stranded crew from the sea, allowing them to man parts of their own ship & keep pushing through the battle to send the Kraken back down to Davy Jones' Locker!
Selon le catalogue, Davy Jones' Locker: The Kraken Wakes se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Davy Jones' Locker: The Kraken Wakes est de 60 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Davy Jones' Locker: The Kraken Wakes à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Davy Jones' Locker: The Kraken Wakes obtient une note de complexité de 3,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Davy Jones' Locker: The Kraken Wakes appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Trading et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Davy Jones' Locker: The Kraken Wakes sont : Zachary Jacob. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Davy Jones' Locker: The Kraken Wakes comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.