Dawn of Madness: The Ticking Heart
Note BGG
9,1

Extension de Dawn of Madness

Dawn of Madness: The Ticking Heart

2025

Aide aux règles de Dawn of Madness: The Ticking Heart

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 90–120 min
  • 16+

Assistant de règles pour Dawn of Madness: The Ticking Heart

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Dawn of Madness: The Ticking Heart est une extension de Dawn of Madness sortie en 2025 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 16 ans. Il a été conçu par Roger Ho et Chauncey et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Edward is a clockmaker who, like Claude, also happens to be a family man. Unlike Claude, though, he knows that it is already too late for his family. Or... is it? What if there was a way to undo what had been done? What if he could bring her back? The first major expansion to the game unlocked by the stretch goals during Kickstarter campaign. Edward Hirshfield, the clockmaker, will be the wanderer, who will have the leading part and his story is going to be a doozy.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Dawn of Madness: The Ticking Heart se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.