DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 6 – Witching Hour
Note BGG
9,0

Extension de DC Deck-Building Game

DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 6 – Witching Hour

2027

Aide aux règles de DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 6 – Witching Hour

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 60–120 min
  • 15+

Assistant de règles pour DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 6 – Witching Hour

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 6 – Witching Hour est une extension de DC Deck-Building Game sortie en 2027 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 15 ans. Il a été conçu par Nathaniel Yamaguchi et ses principales mécaniques sont Cooperative Game et Deck, Bag, and Pool Building.

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À propos du jeu

En anglais

Chaotic magic seeks to consume our world. Work together as Justice League Dark to take down Hecate, The Upside Down Man, and a gauntlet of magical threats. Seal away cards and Transform others into more powerful forms while thwarting numerous Crisis-level events! New Crisis main deck cards now fill their own Crisis Line-Up! 8 New Characters face off against 10 New Nemesis Cards and 10 New Crisis Cards. An additional 8 Cursed Weakness cards provide new hindrances. The Witching Hour storyline escalates the challenges as players progress through the game. While this expansion builds on the gameplay and themes introduced in the Justice League Dark base set, it can also add Sealing and Transforming gameplay to any competitive game or introduce a cooperative mode to any DC Deck-Building Game base set. —description from the developer

Questions et réponses

Selon le catalogue, DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 6 – Witching Hour se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.