
- Rang BGG
- BGG #6 161
- Note BGG
- 7,2
DC Deck-Building Game: Rebirth
- 1–4 joueurs
- 45–90 min
- Complexité 2,7/5
- 2019

Aide aux règles de DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 7 – War of Light
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 7 – War of Light est une extension de DC Deck-Building Game sortie en 2027 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 15 ans. Il a été conçu par Nathaniel Yamaguchi et ses principales mécaniques sont Cooperative Game et Deck, Bag, and Pool Building.
En anglais
Join the Green Lantern Corps and use your Power Ring to save the universe from cosmic Crisis events! Two different Storylines provide players with a variety of challenges to overcome together. In the War of Light storyline, you’ll start out as a New Recruit and rise through the ranks of the Green Lantern Corps. Face off against 10 New Nemesis Cards and 6 New Crisis Cards. 8 different Emotional Weakness cards push players to the limits. While this expansion builds on the gameplay and themes from the Green Lantern Corps base set, it can also add the dual card types and Power Ring gameplay to any competitive game or introduce a cooperative mode to any DC Deck-Building Game base set. —description from the developer
Selon le catalogue, DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 7 – War of Light se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 7 – War of Light est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 7 – War of Light à partir de 15 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 7 – War of Light appartient à ces catégories : Card Game, Comic Book / Strip et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Cooperative Game et Deck, Bag, and Pool Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 7 – War of Light sont : Nathaniel Yamaguchi. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente DC Deck-Building Game: Crisis Expansion Pack 7 – War of Light comme une extension de DC Deck-Building Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc DC Deck-Building Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de DC Deck-Building Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.