
- Rang BGG
- BGG #7 205
- Note BGG
- 7,8
DC Deck-Building Game: Injustice
- 2–4 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 2,3/5
- 2023

Aide aux règles de DC Deck-Building Game: Crossover Crisis Pack 1
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
DC Deck-Building Game: Crossover Crisis Pack 1 est une extension de DC Deck-Building Game sortie en 2024 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 15 ans. Il a été conçu par Nathaniel Yamaguchi et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Cooperative Game et Open Drafting.
En anglais
This expansion offers new Oversized JSA Characters, Impossible Mode Super-Villains, and Crisis cards. The Impossible Mode Super-Villains provide new enemies to face in both the competitive or cooperative game modes. The Characters can be used to fight the even greater challenges created by the Crisis cards in the new Golden Age Crisis mode. In the Golden Age Crisis, additional challenges become more active as more Super-Villains are defeated. —description from the publisher
Selon le catalogue, DC Deck-Building Game: Crossover Crisis Pack 1 se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour DC Deck-Building Game: Crossover Crisis Pack 1 est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique DC Deck-Building Game: Crossover Crisis Pack 1 à partir de 15 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
DC Deck-Building Game: Crossover Crisis Pack 1 obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
DC Deck-Building Game: Crossover Crisis Pack 1 appartient à ces catégories : Card Game, Comic Book / Strip et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Cooperative Game et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour DC Deck-Building Game: Crossover Crisis Pack 1 sont : Nathaniel Yamaguchi. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente DC Deck-Building Game: Crossover Crisis Pack 1 comme une extension de DC Deck-Building Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc DC Deck-Building Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de DC Deck-Building Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.