
- Note BGG
- 7,0
DBR Army Lists Book 1
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 4,0/5
- 1995

1997
Aide aux règles de De Bellis Renationis
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
De Bellis Renationis est un jeu de société sorti en 1997 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Philip C. Barker et Richard Bodley Scott et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Action Points et Measurement Movement.
En anglais
Renaissance-era rules from the DBx series (which includes De Bellis Antiquitatis: Quick Play Wargame Rules with Army Lists for Ancient and Medieval Battles, introductory rules for ancient/medieval periods; De Bellis Multitudinis: Wargames Rules for Ancient and Medieval Battles – 3000 BC to 1500 AD, an advanced version of DBA, and Hordes of the Things, a fantasy version of DBA. The rules cover the entire 200 year (plus) period from 1494 to 1700. Re-implements: De Bellis Antiquitatis: Quick Play Wargame Rules with Army Lists for Ancient and Medieval Battles De Bellis Multitudinis: Wargames Rules for Ancient and Medieval Battles – 3000 BC to 1500 AD Hordes of the Things
Selon le catalogue, De Bellis Renationis se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour De Bellis Renationis est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique De Bellis Renationis à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
De Bellis Renationis obtient une note de complexité de 3,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
De Bellis Renationis appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Renaissance. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Action Points et Measurement Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour De Bellis Renationis sont : Philip C. Barker et Richard Bodley Scott. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente De Bellis Renationis comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.