Principles of War: Renaissance – Wars Between 1490 and 1660
Rang BGG
BGG #15 280
Note BGG
8,5

Principles of War: Renaissance – Wars Between 1490 and 1660

2000

Aide aux règles de Principles of War: Renaissance – Wars Between 1490 and 1660

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 12+

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Principles of War: Renaissance – Wars Between 1490 and 1660

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Principles of War: Renaissance – Wars Between 1490 and 1660 est un jeu de société sorti en 2000 pour 2 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Tom Penn et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Measurement Movement.

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À propos du jeu

En anglais

The period starts in 1496 with the French invasion of Italy and ends in 1660 prior to the wars of Louis XIV. The beginning of the period saw the pike as the main weapon to enable a foot soldier to stand against mounted opponents. The pike was used throughout the period supported by or supporting an increasing number of shot troops, only falling into disuse when the introduction of the bayonet merged the fire and shock capability of the infantry into one man. This period saw the development of the gunpowder weapons from simple handguns and bombards of the middle ages to the mobile cannon and muskets that ruled the battlefield until the 19th century. Like all the Principles of War rules, these rules have a simple mechanism with the emphasis on leaders' command and control. This is to represent the problems of commanding troops in battle which confronted kings, princes and mercenary leaders., rather than how many casualties each unit was taking at each stage of the battle. Major European conflicts ( including the English Civil war and Thirty Years war) covered in the 64 army lists. Now includes armies for Asia including Japan and Korea.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Principles of War: Renaissance – Wars Between 1490 and 1660 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.