
- Note BGG
- 9,0
Saints & Sinners
- 2–6 joueurs
- 45 min
- 2012

1998
Aide aux règles de Deadlands: Doomtown
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Deadlands: Doomtown est un jeu de société sorti en 1998 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Dave Williams (II) et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Modular Board.
En anglais
One of the more unusual collectible card games on the market, Doomtown has players taking the part of gangs, called 'outfits,' trying to gain control of the California boomtown known as Gomorrah, in the same Weird West setting as the popular Deadlands RPG. A player wins at the end of a turn if he or she has more victory points + control points than any other player. Doomtown is set apart from other games in CCG market by its unique poker-based combat resolution, as well as by the way in which the town is built up through the game by the use of Deed cards. Outfits range from the good-guy Law Dogs to the mysterious Sioux Union to the nefarious Whateley clan. A turn is played out over one "day". In the gambling phase players play a hand of "Lowball" ( Unlike other Doomtown poker hands, the lowest hand wins.), to determine who will go first for the rest of the turn. Next in the upkeep phase, income is collected and upkeep for Dudes from another outfit are paid for. The next phase is "High Noon", during this phase, shopping and trading, moving, acting and calling out (all specific actions related to the game play) are taken. Finally, there is the Nightfall phase, during this phase, the events of the day are discarded, players hands are replenished and cards are returned to their "ready" state.
Selon le catalogue, Deadlands: Doomtown se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Deadlands: Doomtown est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Deadlands: Doomtown à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Deadlands: Doomtown obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Deadlands: Doomtown appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Deadlands: Doomtown sont : Dave Williams (II). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Deadlands: Doomtown comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.