Deadlands: Invasion of Slaughter Gulch
Note BGG
6,5

Extension de Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch

Deadlands: Invasion of Slaughter Gulch

2011

Aide aux règles de Deadlands: Invasion of Slaughter Gulch

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 60 min
  • 12+
  • Complexité 3,0/5

Assistant de règles pour Deadlands: Invasion of Slaughter Gulch

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Deadlands: Invasion of Slaughter Gulch est une extension de Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch sortie en 2011 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Todd Breitenstein et Kerry Breitenstein et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

Things have gone from bad to worse in Slaughter Gulch. Our once quiet little town has already been overrun once. Since they discovered the ghost rock there has been a constant struggle for control of the town. Unfortunately, it seems the mining has also attracted something else...Something EVIL! Deadlands: Invasion of Slaughter Gulch adds new elements to the board game of Weird West fun! Invasion of Slaughter Gulch adds: New Monster Event cards New Encounter cards New Items New and expanded rules And a new card type: Hired Guns Requires Deadlands: the Battle for Slaughter Gulch to play

Questions et réponses

Selon le catalogue, Deadlands: Invasion of Slaughter Gulch se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.