
- Rang BGG
- BGG #2 514
- Note BGG
- 6,7
Lotus
- 1–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,5/5
- 2016

2018
Aide aux règles de Death Note: Confrontation
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Death Note: Confrontation est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 16 ans. Il a été conçu par Jordan Goddard et Mandy Goddard et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Area Majority / Influence.
En anglais
The mysterious killer Kira has managed to take another life. Baffled by Kira's ability to seemingly strike anyone, anywhere, Interpol have called in the legendary detective "L". Now the cat and mouse game begins: L must feed Kira specific targets in order to deduce Kira's location, and ultimately his identity. Meanwhile, Kira continues to enact his supernatural brand of homicidal justice, racing toward completing his list and disappearing without a trace. Death Note: Confrontation is a two-player game in which one player takes on the role of L, trying to locate and capture Kira, and the other plays as Kira, punishing those he sees deserving of the ultimate penalty. Each player uses their character's specified notebook and either, as L, reveals criminal targets and to systematically locate Kira, or, as Kira, eliminates those targets in order to gain enough victory points.
Selon le catalogue, Death Note: Confrontation se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Death Note: Confrontation est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Death Note: Confrontation à partir de 16 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Death Note: Confrontation obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Death Note: Confrontation appartient à ces catégories : Comic Book / Strip, Movies / TV / Radio theme et Deduction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Death Note: Confrontation sont : Jordan Goddard et Mandy Goddard. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Death Note: Confrontation comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.