
- Rang BGG
- BGG #25
- Note BGG
- 8,2
Nemesis
- 1–5 joueurs
- 90–180 min
- Complexité 3,5/5
- 2018

Aide aux règles de Deep Madness: John Murdock Investigator
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Deep Madness: John Murdock Investigator est une extension de Deep Madness sortie en 2018 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.
En anglais
Expansion includes: Investigator Figure Investigator Card Activation Card
Selon le catalogue, Deep Madness: John Murdock Investigator se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Deep Madness: John Murdock Investigator est de 90 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Deep Madness: John Murdock Investigator à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Deep Madness: John Murdock Investigator appartient à ces catégories : Fighting, Horror et Adventure. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Deep Madness: John Murdock Investigator comme une extension de Deep Madness. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Deep Madness pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Deep Madness est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.