
- Rang BGG
- BGG #1 690
- Note BGG
- 7,7
Heroes of Might and Magic III: The Board Game
- 1–3 joueurs
- 90–120 min
- Complexité 3,5/5
- 2024

Aide aux règles de Deep Rock Galactic: Horrors of Hoxxes
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Deep Rock Galactic: Horrors of Hoxxes est une extension de Deep Rock Galactic: The Board Game sortie en 2026 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 150 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ole Steiness et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Tile Placement et Grid Movement.
En anglais
New biomes and enemies have been revealed in the deepest caves of Hoxxes IV. Shoot, mine, rock and stone your way through the following new biomes: Hollow Bough, Hoxxes IV's strangest biological oddity, this biome appears to be the inside of a massive hollow tree, invested eith vines. Crystaline Caverns, one of the most beautiful sights on Hoxxes IV, unfortunately the silicate crystals are basically worthless. Sandblasted Corridors, one of Hoxxes IV dryest regions, dominated by windblasted tunnels that will send you flying if you arent carefull. Dense Biozone, A subterranean rainforest, full of writhing carnivorous plant life. Be careful miners. But beware, these new biomes also bring new threats, including the following enemies: Dreadnaught Twins (Arbalest & Lacerator); Septic Spreader; Huuli Hoarder; Nayaka Trawler; Barrage Infector. And some new enemies never seen before: Pod Spawner; Mist Sprayer.
Selon le catalogue, Deep Rock Galactic: Horrors of Hoxxes se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Deep Rock Galactic: Horrors of Hoxxes est de 60 à 150 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Deep Rock Galactic: Horrors of Hoxxes à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Deep Rock Galactic: Horrors of Hoxxes appartient à ces catégories : Dice, Video Game Theme et Exploration. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Tile Placement et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Deep Rock Galactic: Horrors of Hoxxes sont : Ole Steiness. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Deep Rock Galactic: Horrors of Hoxxes comme une extension de Deep Rock Galactic: The Board Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Deep Rock Galactic: The Board Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Deep Rock Galactic: The Board Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.