
- Rang BGG
- BGG #4 073
- Note BGG
- 7,1
Run Fight or Die: Reloaded
- 1–4 joueurs
- 20–40 min
- Complexité 2,0/5
- 2019

2016
Aide aux règles de Defenders of the Last Stand
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Defenders of the Last Stand est un jeu de société sorti en 2016 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Richard Launius et Jason Maxwell et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Point to Point Movement.
En anglais
Defenders of The Last Stand is a post apocalyptic adventure game by Richard Launius (Arkham Horror, Run Fight or Die, Defenders of the Realm) and Jason Maxwell (Agents of SMERSH, Mythos Tales) for 1-5 players set in the Western United States more than 50 years after nuclear war. Players take on the roles of Defenders of the last known haven for humanity, called The Last Stand. Four outside clans leaders, along with their followers, advance toward the town, and players work cooperatively to defend The Last Stand. Menacing mutants also roam the desert threatening the city's survival. The game will introduce player character mutations - your character can mutate from travel into irradiated areas. Gameplay will consist of both elements of adventure and conflict resolution, and Defenders of the Last Stand will come loaded with miniatures, including three large sculpted miniatures of the invading Clan leaders as well as their minions - sculpted by Chad Hoverter. The four warrior clans include raiders on bikes and in cars; Amazons on large mutated beasts; a third clan of techno savvy, yet criminally insane youths; and finally a large winged creature so mutated that he has lost all traces of his old humanity. "Today we discovered a fallen caravan not fifteen miles up dry road. I had been that way to visit Auntie's just recently and there weren't no caravans, fallen or otherwise, there before. This means the Raiders have been circling the last stand for at least the last two weeks. Pepzi asked me to stay a while in case they attack. No more scavenging for now, she said. "Something is brewing. The air hurts my lungs. I see shadows in the hillside." The air is more dry than usual. My lips have all but cracked off. Doc gives me salve to put on them, but I tell him to keep it for the kids. New families are appearing in Stanfield. It's a good sight to see. We are finally surviving a bit, and bringing kids into this world again. I'm thinking of how in the good book we are told to be multiply. It's God's will, but most would say this land has been forsaken by God, but I'm hoping we can start again. Me, I'm hoping for the best, but my bones tell me there is no best. "The Last Stand was known as Stanfield before the great war. While battles raged in the cities across America and the world, old-schoolers, cowboys, fighters, and drifters came together in this desert to escape the end of the world. The desert was only the safe place and Detroit says it's where a man learns to be a man. Detroit told me that Stanfield changed its name to The Last Stand back then. Cause it was the last fighting chance for humanity. Detroit knows lots of stories. He is old and claims he was alive in those days, 80 something years ago, back when they played something called baseball and Nitena. I don't know what to believe from his mouth, but he is a hoot to listen to. Course, he has been around a long time, changed by the Radiation – mutated like many folks, but still as human as human can be, unlike the raiders. Detroit is one of us now. He knows stuff and and we are going to fight tooth and nail against the raiders wanting to take what we worked so hard to build. Rumor is that they have merged, and I reckon they will have to to capture this city. We are bonded together. Even got a little ancient technology and oil. Bad stuff maybe since it is what brought us here. We'll use it carefully. The Last Stand may be our last hope. I don't know if there are any other cities out there worth fighting for." --From the Journal of Marha Bourne Star
Selon le catalogue, Defenders of the Last Stand se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Defenders of the Last Stand est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Defenders of the Last Stand à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Defenders of the Last Stand obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Defenders of the Last Stand appartient à ces catégories : Fighting, Dice et Adventure. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Point to Point Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Defenders of the Last Stand sont : Richard Launius et Jason Maxwell. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Defenders of the Last Stand comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.