
- Rang BGG
- BGG #3 526
- Note BGG
- 7,4
Defenders of the Last Stand
- 1–5 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,0/5
- 2016

Aide aux règles de Defenders of the Realm: Winds of War
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Defenders of the Realm: Winds of War est une extension de Defenders of the Realm sortie en 2016 pour 1 à 4 joueurs et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Richard Launius et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.
En anglais
Winds of War is an optional variant for Defenders of the Realm that adds a tracking board and 16 cards to the game. Anytime a Special Hero card is played for its special power, or an "All Is Quiet Darkness Spreads" card appears, it is placed on the tracking board. As soon as the third card is placed, then a Winds of War card is drawn and must be followed. In most cases a negative effect occurs unless the team decides to prevent it by following the demands of the prevention on the card. The contents of this expansion are included in the second edition of The Dragon Expansion, and the rules for this expansion are contained in the second edition Dragon Expansion rulebook.
Selon le catalogue, Defenders of the Realm: Winds of War se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Defenders of the Realm: Winds of War à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Defenders of the Realm: Winds of War appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Adventure. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Defenders of the Realm: Winds of War sont : Richard Launius. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Defenders of the Realm: Winds of War comme une extension de Defenders of the Realm. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Defenders of the Realm pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Defenders of the Realm est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.