
- Rang BGG
- BGG #3 028
- Note BGG
- 7,7
Entropy
- 1–4 joueurs
- 90–150 min
- Complexité 3,6/5
- 2026

Aide aux règles de D.E.I.: Divide et Impera – Cash & Rad
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
D.E.I.: Divide et Impera – Cash & Rad est une extension de D.E.I.: Divide et Impera sortie en 2022 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Tommaso Battista et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Area Majority / Influence.
En anglais
With Cash & Rad expansion, you can play your D.E.I. games with up to 6 players; in the box, you will also find two new factions: the smart Camdens (experienced traders), and the hazardous Rads (radioactive and lethal). You’ll use these factions with no restrictions in a D.E.I. game, with any number of players. Last but not least, the new “Information Market” will be available for all your games: it will substitute one of the Outpost markets in D.E.I. base game. —description from the publisher
Selon le catalogue, D.E.I.: Divide et Impera – Cash & Rad se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour D.E.I.: Divide et Impera – Cash & Rad est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique D.E.I.: Divide et Impera – Cash & Rad à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
D.E.I.: Divide et Impera – Cash & Rad obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
D.E.I.: Divide et Impera – Cash & Rad appartient à ces catégories : Economic, Miniatures et Farming. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour D.E.I.: Divide et Impera – Cash & Rad sont : Tommaso Battista. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente D.E.I.: Divide et Impera – Cash & Rad comme une extension de D.E.I.: Divide et Impera. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc D.E.I.: Divide et Impera pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de D.E.I.: Divide et Impera est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.