
Delve: Feast and Famine
- 1 joueur
- 10–60 min
- 2021

2020
Aide aux règles de DELVE: A Solo Game of Digging Too Deep
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
DELVE: A Solo Game of Digging Too Deep est un jeu de société sorti en 2020 pour 1 joueur, avec des parties de 10 à 60 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Anna Blackwell et ses principales mécaniques sont Area Movement, Grid Movement et Paper-and-Pencil.
En anglais
DELVE: A Solo Game Of Digging Too Deep is a solo map drawing game that puts you in control of a dwarven hold as you discover the horrors that lurk below. This roughly 32 page A5 zine has everything you need to generate natural formations, forgotten ruins, enemies, wyrd magics, and ancient monstrosities. It has a simple turn-based combat system, rules for building your hold, and tips on how to implement your hold into your RPG world. Inspired by games like Dwarf Fortress and Dungeon Keeper, DELVE aims to capture that feeling of building and protecting a fortress in an unforgiving subterranean world.
Selon le catalogue, DELVE: A Solo Game of Digging Too Deep se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour DELVE: A Solo Game of Digging Too Deep est de 10 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique DELVE: A Solo Game of Digging Too Deep à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
DELVE: A Solo Game of Digging Too Deep obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
DELVE: A Solo Game of Digging Too Deep appartient à ces catégories : Fantasy, Territory Building et Print & Play. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Grid Movement et Paper-and-Pencil. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour DELVE: A Solo Game of Digging Too Deep sont : Anna Blackwell. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente DELVE: A Solo Game of Digging Too Deep comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.