
Aide aux règles de Delve: Necromancy
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 1 joueur
- 13+

Assistant de règles pour Delve: Necromancy
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Delve: Necromancy est une extension de DELVE: A Solo Game of Digging Too Deep sortie en 2021 pour 1 joueur et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Anna Blackwell et ses principales mécaniques sont Area Movement, Grid Movement et Paper-and-Pencil.
À propos du jeu
En anglais
In this expansion to DELVE: A Solo Map Drawing Game, you are given control of powerful Necromancers who can create undead units out of the new Bone resource earned from special rooms and new Undead themed Events. New units for your hold including Vampires, Liches, Bone Golems, Undead Gunner, Paladins, Ghouls, and Vampire Hunters. New rooms including the Monastery, Crypt, Stitcher, and Vampire's Nest. 13 New Discoveries including Ancient Burial Sites, Blood Pools, and Bone Wyverns. 6 New Monstrosity Traits and 6 New Relic Powers —description from the publisher
Auteurs
Éditeurs
- (Web published)
Questions et réponses
Selon le catalogue, Delve: Necromancy se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
Le catalogue indique Delve: Necromancy à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Delve: Necromancy appartient à ces catégories : Fantasy, Print & Play et Zombies. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Grid Movement et Paper-and-Pencil. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Delve: Necromancy sont : Anna Blackwell. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Delve: Necromancy comme une extension de DELVE: A Solo Game of Digging Too Deep. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc DELVE: A Solo Game of Digging Too Deep pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de DELVE: A Solo Game of Digging Too Deep est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.