
- Rang BGG
- BGG #5 940
- Note BGG
- 8,2
History Maker Baseball
- 1–2 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,2/5
- 2013

2009
Aide aux règles de Demo Derby Smash-Down!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Demo Derby Smash-Down! est un jeu de société sorti en 2009 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Keith Avallone et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Simulation.
En anglais
Dice-driven board game simulation of demolition derby, using cards for both drivers and vehicles. From the PLAAY.com website: Demo Derby Smash-Down is a demolition Derby simulation board game, generating all the fender-rattling action of a real demolition derby! From bumper-pummeling barrages, to trunk-twisting reverse smashes -- you NAME it, you'll EXPERIENCE it in Demo Derby Smash-Down ! Just like in the real derby, cars can be damaged internally and externally. Get too much of either, and you're DONE. Avoid the big hits, deal out the damage, and be the last car running--YOU'RE the Demo Derby KING! Like the real demo derby, the action in Demo Derby Smash-Down is fast and furious! A typical derby event with a dozen or so cars can be finished in about twenty minutes, complete with smash-ups, engine failures, stray wheels, jacked-up trannies and steaming radiators! And it's not difficult to play. The game uses a simple "crash code" of a half dozen or so symbols which tells you what's happening, and damage is recorded in a straightforward manner that allows you to visually see which cars are in danger, and which ones are practically BEGGING to be bashed! "This ain't brain surgery!" -- It's Demo Derby Smash-Down ! Proving that sports simulation board games don't HAVE to be complicated to be FUN!
Selon le catalogue, Demo Derby Smash-Down! se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Demo Derby Smash-Down! est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Demo Derby Smash-Down! à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Demo Derby Smash-Down! obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Demo Derby Smash-Down! appartient à ces catégories : Humor, Racing et Sports. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Demo Derby Smash-Down! sont : Keith Avallone. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Demo Derby Smash-Down! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.