
- Rang BGG
- BGG #5 940
- Note BGG
- 8,2
History Maker Baseball
- 1–2 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,2/5
- 2013

2022
Aide aux règles de Highlight Maker Hoops
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Highlight Maker Hoops est un jeu de société sorti en 2022 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Keith Avallone et ses principales mécaniques sont Simulation, Solo / Solitaire Game et Move Through Deck.
En anglais
Highlight Maker Hoops is a Basketball sports-replay game that distils the action into the key highlights so a game can be completed in about 20 minutes. It uses a fast action card (FAC) system where each card drawn indicates what kind of action is taking place. Each quarter, you'll draw up to 10 FACs that generate scoring opportunities, rebound possibilities, free throws and player substitutions. Once you understand what each type of action does, the gameplay is pretty quick. Each FAC will usually ask you to check whether the active player on the home or away team has a particular quality. If they do, the team will either score on offence or prevent a score on defence. Once a quarter is completed, the number of scoring successes for each team will then generate a match score that tallies up with normal basketball scoring. After four quarters, if the scores are less than four apart, there is a Final minute phase where furious action can take place to derive a final score. Otherwise, if the score isn't close, you ignore the Final Minute phase.
Selon le catalogue, Highlight Maker Hoops se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Highlight Maker Hoops est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Highlight Maker Hoops à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Highlight Maker Hoops obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Highlight Maker Hoops appartient à ces catégories : Sports. Ses principales mécaniques sont Simulation, Solo / Solitaire Game et Move Through Deck. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Highlight Maker Hoops sont : Keith Avallone. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Highlight Maker Hoops comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.