
- Rang BGG
- BGG #498
- Note BGG
- 7,9
Descent: Légendes des Ténèbres
- 1–4 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 2,7/5
- 2021

Extension de Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition)
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Mists of Bilehall2015
Aide aux règles de Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition) – Les Brumes d'Amercastel
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition) – Les Brumes d'Amercastel est une extension de Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition) sortie en 2015 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Nathan I. Hajek et Kara Centell-Dunk et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.
En anglais
From the publisher: A strange curse taints everything. It clings to the flesh and lingers within the lungs, a poison that destroys the soul while leaving the body to shamble on. A small settlement of the damned has formed near the border, a collection of unfortunate trespassers now unable to leave the accursed land. You have joined their number, but not their despair. Ready your gear and bolster your courage; your journey into the Mistlands is about to begin. Venture into the Mistlands of Terrinoth in Mists of Bilehall, a new expansion for Descent: Journeys in the Dark! A full, one-act campaign is included in this expansion, chronicling the heroes’ adventures and the dark deeds perpetrated in this misty realm. What’s more, no new heroes or hero classes are included in this Descent expansion: instead, Mists of Bilehall has been configured to enhance the power of the overlord. To that end, your army swells with twelve sculpted plastic figures – six reanimates, three broodwalkers, and three bone horrors. The very ground may give way beneath the heroes with the introduction of old walls and crumbling terrain, while the evil of Bilehall influences the heroes through the introduction of tainted cards. Even the doughtiest heroes will be hard-pressed to survive in this land of mist and half-truths. Enter Waiqar's domain in Mists of Bilehall!
Selon le catalogue, Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition) – Les Brumes d'Amercastel se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition) – Les Brumes d'Amercastel est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition) – Les Brumes d'Amercastel à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition) – Les Brumes d'Amercastel obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition) – Les Brumes d'Amercastel appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Dice. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition) – Les Brumes d'Amercastel sont : Nathan I. Hajek et Kara Centell-Dunk. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition) – Les Brumes d'Amercastel comme une extension de Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition). Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition) pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Descent: Voyages dans les Ténèbres (Seconde edition) est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.