Detroit-Cleveland Grand Prix
Rang BGG
BGG #3 812
Note BGG
6,8

Detroit-Cleveland Grand Prix

1996

Aide aux règles de Detroit-Cleveland Grand Prix

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 60 min
  • 8+
  • Complexité 1,7/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Detroit-Cleveland Grand Prix

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Detroit-Cleveland Grand Prix est un jeu de société sorti en 1996 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Wolfgang Kramer et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding.

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À propos du jeu

En anglais

This game is part of a family which includes Top Race, Daytona 500, and Formel 1. Players are dealt a hand of cards which have movement numbers for one or more of the cars. When a card is played, the cars are advanced the number of spaces indicated in order from top to bottom. However, if the track is blocked, then that movement is lost, so the idea is to use the cards that help your opponents (which you'll likely have to play eventually) only when they won't be able to take advantage of the movement.

Catégories

Éditeurs

  • Mayfair Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Detroit-Cleveland Grand Prix se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.