
Dice Clash: Arenas
- 1–2 joueurs
- 15–20 min
- 2026

2025
Aide aux règles de Dice Clash
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dice Clash est un jeu de société sorti en 2025 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 15 à 20 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Galen McCown, Jonathan Carnehl et Ryan Sromek et ses principales mécaniques sont Die Icon Resolution et Solo / Solitaire Game.
En anglais
Take on the role of 1 of 6 Women Warriors battling for their chance at immortality. Dice Clash simulates the back and forth of a battle using a clever dice placement system that is simple to learn but offers tactical depth. Players get unique Warriors with their own 9 space Battle Grids, 6 Black Dice, 2 White Dice, and a Red Die. The Dice form their Die Pool. Turns consist of playing a single die from your die pool to one of the open spaces on your Battle Grid. The value of the die interacts with the space you play to determines the attack and defense value of your die. Players must defend with a value higher than their opponent's attack. But attacks of 6 or greater can be parried with a Defense of 1. Playing white dice allows you to re-roll your remaining die pool. Your red die activates your unique Warrior power. Play continues until a player loses because they can't respond to an attack. The loser flips their warrior and their grid to their damaged side where they have more powerful options for the next round. Play continues until one Warrior wins 2 Battles. Dice Clash was inspired by and re-implements the dice placement system in Scuttleball by Crossbow Games (Jonathan and Ryan). Art is by Super Snipers artist, Hwa Siang. —description frpm the publisher
Selon le catalogue, Dice Clash se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dice Clash est de 15 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dice Clash à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dice Clash obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dice Clash appartient à ces catégories : Fighting et Dice. Ses principales mécaniques sont Die Icon Resolution et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dice Clash sont : Galen McCown, Jonathan Carnehl et Ryan Sromek. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dice Clash comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.