Dice Throne Outcasts: Headless Horseman
Note BGG
8,4

Extension de Dice Throne

Dice Throne Outcasts: Headless Horseman

2026

Aide aux règles de Dice Throne Outcasts: Headless Horseman

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 20–40 min
  • 14+

Assistant de règles pour Dice Throne Outcasts: Headless Horseman

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Dice Throne Outcasts: Headless Horseman est une extension de Dice Throne sortie en 2026 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 20 à 40 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Manny Trembley, Nate Chatellier et John Heidrich et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

The Headless Horseman is galloping across the countryside, a harbinger of terror. He revels in the dread etched into the souls of all who dare to glimpse his haunting visage. Escape is nigh impossible as the creeping fear encircles you, ready to consume your very being. Don't lose your head! He rides without a head, yet his presence is louder than any scream. The Headless Horseman thrives on fear itself, turning the dread of his opponents into his greatest weapon. Every encounter with him becomes a test of nerve as much as strength. His Haunted Head afflicts foes with terror, while Dreadful tokens fuel his growing power. His spectral steed drives Grim Pursuit, granting extra rolls and amplifying damage as he closes in on inevitable doom. Those who hear his gallop rarely live to see the dawn. —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Dice Throne Outcasts: Headless Horseman se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.