
- Rang BGG
- BGG #1 005
- Note BGG
- 7,6
Dice Throne
- 2–6 joueurs
- 20–40 min
- Complexité 2,2/5
- 2018

2018
Aide aux règles de Dice Throne: Season One
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dice Throne: Season One est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 20 à 40 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Manny Trembley et Nate Chatellier et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Dice Rolling.
En anglais
Dice Throne is a game of intriguing dice, tactical card play, powerful heroes, and unique abilities. It's a fast-paced 2-6 player combat game (1v1, 2v2, 3v3, 2v2v2, or free-for-all). Select from a variety of heroes that play and feel completely distinct from one another. Attack opponents and activate abilities by rolling your hero's unique set of five dice. Accumulate combat points and spend them on cards that have a large range of effects, such as granting permanent hero upgrades, applying status effects, and manipulating dice directly (yours, your teammate's, or even your opponent's). Let's take a look at a turn of a 1v1 game. The game begins with 2 players selecting their heroes. Player One chooses Moon Elf and player two picks Barbarian. Each player begins the game with 50 HP (Health Points). Player One (the Moon Elf) won the roll to go first. The Moon Elf draws their 4 starting game cards and begins the game with 1 CP (Combat Point). Note- The player that wins the starting roll does not draw a card (above their starting hand of 4) or gain CP above their 1 starting CP. The Moon Elf then checks for status effects (like poison, or Burn) to resolve. The next phase is called Main Phase (1). This is where the Moon Elf player can upgrade their hero board with cards from their hands if they have enough CP to pay for the upgrades. They can also play any Main Phase Action cards (blue cards). Then they enter the Offensive Roll Phase. The Moon Elf can take up to 3 roll attempts (with their 5 dice) to accomplish an action or attack from their hero board. After deciding on an action within the 3 roll attempts an action is declared. Then the Defensive Roll Phase begins where the opponent (Barbarian) can use their defensive roll (as it appears on their hero board). The amount of damage or incoming status affects are resolved and that concludes the Defensive Roll Phase. During Offensive and Defensive Roll Phase any player can play Roll Phase Action cards from their hand as long as they have the CP to pay for it. The Moon Elf player enters their second Main Phase where they can do any final hero board upgrades or play blue Main Phase Action cards. The Moon Elf then must discard any extra cards over 6 from their hand. The Barbarian player begins his turn by drawing one additional card (over his starting hand of 4) and gaining one CP (Combat Point) for a total of 2. The Barbarian then follows the same phases the Moon Elf. The game alternates hero turns until one player is at 0 Health. DiceThrone is for 2-6 players, ages 8+, and runs 20-30 minutes for a battle. With the ever expanding gallery of heroes the game feels fresh each time you jump in!
Selon le catalogue, Dice Throne: Season One se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dice Throne: Season One est de 20 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dice Throne: Season One à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dice Throne: Season One obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dice Throne: Season One appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dice Throne: Season One sont : Manny Trembley et Nate Chatellier. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dice Throne: Season One comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.