
- Rang BGG
- BGG #9 884
- Note BGG
- 6,4
Minos
- 2–4 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,6/5
- 1991

Aide aux règles de Dicemaster: Doom Cubes
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dicemaster: Doom Cubes est une extension de Dicemaster: Cities of Doom sortie en 1996 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Kris Burm et H. Jean Vanaise et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.
En anglais
Doom Cubes is a collectable expansion to Dicemaster: Cities of Doom. The addition of many different types of dice creates a more complex and challenging Dicemaster game.
Selon le catalogue, Dicemaster: Doom Cubes se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dicemaster: Doom Cubes est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dicemaster: Doom Cubes à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dicemaster: Doom Cubes obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dicemaster: Doom Cubes appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Dice. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dicemaster: Doom Cubes sont : Kris Burm et H. Jean Vanaise. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dicemaster: Doom Cubes comme une extension de Dicemaster: Cities of Doom. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Dicemaster: Cities of Doom pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Dicemaster: Cities of Doom est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.