
- Rang BGG
- BGG #4 406
- Note BGG
- 7,2
Solarius Mission
- 2–4 joueurs
- 60–150 min
- Complexité 3,9/5
- 2016

Aide aux règles de Dicenstein
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dicenstein est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Tom McGinty et Chris Fernandez et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Set Collection et Dice Rolling.
En anglais
What if the power to grant life was used on the best parts of the world’s most infamous monsters? What if you knew this secret? Would you make the world a better place, or just a better place … for you? Dicenstein lets you dig up body parts, use them to build a monster, then use that monster to attack your rivals’ monsters, all the while assembling a monster army for world domination. It features heaps of dice rolling and constant decision-making to better your monster and your parts collection. You have to balance creating your monster army (which means spending body parts) with creating the best monster possible (which means hoarding monster parts). The monsters are constructed by rolling monster part dice and assembling them onto a slab in your lab. Each monster has its own unique ability - combine multiple monsters to get more abilities!
Selon le catalogue, Dicenstein se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dicenstein est de 45 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dicenstein à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dicenstein obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dicenstein appartient à ces catégories : Humor, Dice et Horror. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Set Collection et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dicenstein sont : Tom McGinty et Chris Fernandez. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dicenstein comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.