Diceocracy: Power to the Pips

Extension de Diceocracy

Diceocracy: Power to the Pips

2026

Aide aux règles de Diceocracy: Power to the Pips

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–5 joueurs
  • 60–90 min
  • 12+

Assistant de règles pour Diceocracy: Power to the Pips

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Diceocracy: Power to the Pips est une extension de Diceocracy sortie en 2026 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Tobias Hall et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Area Majority / Influence.

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À propos du jeu

En anglais

The political landscape has changed as new, unruly candidates enter the race! You no longer have to belong to the privileged elite to run for office. Two new candidates have emerged: the Pawn Shop Queen, Niva Ray, incredibly skilled at trading broken machines and gadgets, and Steve, a notorious old-school thug backed by the criminal underworld. Meanwhile, a brand-new Clone Factory has found a loophole in the system, granting its Clones the right to vote! Power to the Pips is an expansion for Diceocracy featuring new Candidates & Personality Tiles, and a new Clone Factory location with shiny Clone Dice! It also includes new Political Stunt, Secret Agenda & Advertising Cards, Dedication Tokens, an Enhanced Solo Mode, and support for a fifth player with the new Licorice Black Player Color, and more! —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Diceocracy: Power to the Pips se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.