
- Note BGG
- 7,8
Dicey Goblins: Festive Choice Token
- 3–6 joueurs
- 20–45 min
- 2016

2016
Aide aux règles de Dicey Goblins
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dicey Goblins est un jeu de société sorti en 2016 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 20 à 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Steve Ellis (II) et Tyler Tinsley et ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Simultaneous Action Selection et Catch the Leader.
En anglais
Dicey Goblins is a press-your-luck dice game in which players take on the role of goblins stealing dragon eggs. The game is played in rounds, and each round consists of series of turns in which players decide whether they will attempt to raid the dragons lair or turn tail. The game ends when a goblin (player) has collected at least 18 dragon eggs or you've played six rounds.
Selon le catalogue, Dicey Goblins se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dicey Goblins est de 20 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dicey Goblins à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dicey Goblins obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dicey Goblins appartient à ces catégories : Fantasy, Dice et Bluffing. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Simultaneous Action Selection et Catch the Leader. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dicey Goblins sont : Steve Ellis (II) et Tyler Tinsley. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dicey Goblins comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.