
- Rang BGG
- BGG #25 932
- Note BGG
- 5,5
Die Dracheninsel
- 3–6 joueurs
- 60 min
- Complexité 1,3/5
- 2003

1993
Aide aux règles de Die Hanse
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Die Hanse est un jeu de société sorti en 1993 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 75 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Tom Schoeps et ses principales mécaniques sont Team-Based Game, Pick-up and Deliver et Neighbor Scope.
En anglais
From the publisher: The players, as merchants in the time of the Hanseatic League try to carry salt from Lübeck to commercial ports and exchange them for needed products. The exchanged goods must either be brought back for domestic storage (on the storage card) or to trade offices in other harbors, in exchange for other needed products. On the storage cards each Hansa merchant finds the products that he must in the course of the game, put in storage. Once a merchant fills his storage card, the game ends and the winner is determined. During this time period, wares were transported in sailing ships, cogs or later holks. To reduce the risk of such a dangerous and uncertain journey, merchants formed so-called companies with one or several partners and thereby distributed valuable loads on several ships. In this game each player shares a Hansa cog with his left and right-hand neighbors. And there are risks to the voyage on all sides. Whether it be the feared pirates, the Vitalian Brotherhood, as they were known, wreaking havoc, whether storms rage over the North and Baltic Seas, or a harbor is blocked, a thousand things can cause difficulties in the life of an honorable merchant...
Selon le catalogue, Die Hanse se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Die Hanse est de 75 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Die Hanse à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Die Hanse obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Die Hanse appartient à ces catégories : Medieval, Nautical et Negotiation. Ses principales mécaniques sont Team-Based Game, Pick-up and Deliver et Neighbor Scope. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Die Hanse sont : Tom Schoeps. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Die Hanse comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.