Die Magier
Rang BGG
BGG #22 133
Note BGG
5,7

Die Magier

1985

Aide aux règles de Die Magier

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3 joueurs
  • 60 min
  • 10+
  • Complexité 1,9/5

Pour 3 joueurs

Assistant de règles pour Die Magier

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Die Magier est un jeu de société sorti en 1985 pour 3 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Johann Rüttinger et Michael Rüttinger et ses principales mécaniques sont Set Collection et Roll / Spin and Move.

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À propos du jeu

En anglais

Die Drei Magier is a roll-and-move game for three players 10 years and up. The players move their magician and apprentice tokens on the game board, and try to pick up 7 different tarot cards from the 7 locations depicted on the board. To pick up a card, a player has to either move his/her apprentice and magician onto the same location (if the location still has a card left), or duel with another player, if the two players' magicians end up on the same location. Die Drei Magier is the first game in Noris' Fantasy trilogy, with Das Blaue Amulett and Der Feuersalamander being the second and third.

Catégories

Éditeurs

  • Noris Spiele
  • Dourios

Questions et réponses

Selon le catalogue, Die Magier se joue à 3 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.