
- Rang BGG
- BGG #202
- Note BGG
- 7,5
Jaipur
- 2 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,5/5
- 2009

2002
Aide aux règles de Die Pyramiden des Jaguar
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Die Pyramiden des Jaguar est un jeu de société sorti en 2002 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Günter Burkhardt et ses principales mécaniques sont Hand Management, Race et Track Movement.
En anglais
Players build a pyramid using 40 numbered cards, taking care to construct the pyramid with the lowest value card at the bottom left, and the highest at the top. This is done by each player, in turn, offering two cards from their hand. The opposing player takes one of the two for his/her pyramid, leaving the other for the first player to put on their pyramid. Cards already on a pyramid can be covered once (after that they are covered by a jaguar stone), an action that triggers movement along the jungle path (scoring track). Certain steps on the path also contain events that can alter construction of the pyramids. The person who completes their pyramid first gets extra steps along the path. The round ends when a player has completed his pyramid, has only one or zero cards left in hand or when either player cannot legally play a card. After each round the top card of the draw deck is revealed - if the number on the card is lower than the position of the explorer that won the last round than that explorer has won, if not another round is played. Die Pyramiden des Jaguar is part of the Kosmos two-player series.
Selon le catalogue, Die Pyramiden des Jaguar se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Die Pyramiden des Jaguar est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Die Pyramiden des Jaguar à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Die Pyramiden des Jaguar obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Die Pyramiden des Jaguar appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Race et Track Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Die Pyramiden des Jaguar sont : Günter Burkhardt. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Die Pyramiden des Jaguar comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.