
- Rang BGG
- BGG #650
- Note BGG
- 7,8
Detective: City of Angels
- 1–5 joueurs
- 30–150 min
- Complexité 2,4/5
- 2019

Aide aux règles de Dig Your Way Out: Dig In Expansion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dig Your Way Out: Dig In Expansion est une extension de Dig Your Way Out sortie en 2023 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 16 ans. Il a été conçu par David Simide et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Memory.
En anglais
Dig In is an expansion for DYWO that introduces the prison warden and 7 new places. Bringing many novel options and strategies to the table, this expansion pushes DYWO’s already great replayability to its limits! As its beautiful cover hints at, Dig In contains the prison Warden. This non-playable character walks around the board and sends bad-mannered inmates to solitary confinement. On the other hand, you can go to her office and bribe her in advance with cigarettes so she can help you get an edge over other inmates later. This expansion also offers 6 new places that can be used as alternatives to existing places on the board. They change the actions available in each place and add many more options to dig your way out. Each of these new places is optional and independent from one another, allowing you to build a different and unique prison layout, every time you play. In the Library you can rehabilitate yourself to get a new Background as well as get smart enough to spy on the hands of other players. In the Gambling cells you can gamble using cigarettes but you can also plan (on toilet paper!) your next moves in advance. In the Laundry joining a gang becomes easier and you can also get bandages to craft or heal yourself later. In the Workshop you can hone your digging skills or upgrade the Tools that you already have. In the Gym you can work out to be prepared for future fights, or even start a brawl with every player in the place! Finally, if you send prisoners to the Psychiatric ward, they will get psychological Trauma that will hinder their actions, until they can heal it. —description from the publisher
Selon le catalogue, Dig Your Way Out: Dig In Expansion se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dig Your Way Out: Dig In Expansion est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dig Your Way Out: Dig In Expansion à partir de 16 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dig Your Way Out: Dig In Expansion obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dig Your Way Out: Dig In Expansion appartient à ces catégories : Deduction, Bluffing et Memory. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dig Your Way Out: Dig In Expansion sont : David Simide. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dig Your Way Out: Dig In Expansion comme une extension de Dig Your Way Out. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Dig Your Way Out pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Dig Your Way Out est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.