
- Rang BGG
- BGG #27 413
- Note BGG
- 5,4
For Fame & Fortune
- 2–6 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,4/5
- 2011

2010
Aide aux règles de Dive! Diver! Die!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dive! Diver! Die! est un jeu de société sorti en 2010 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ng Edwin, Terence Lei et Mark Tham et ses principales mécaniques sont Push Your Luck et Dice Rolling.
En anglais
Dive! Diver! Die! (D3) is a treasure diving game of sneaky planning, risk-taking and mayhem fun. The game is played over four nerve-wrecking diving expeditions. For each expedition, players have to plan the amount of oxygen they want to share, the depth they want to dive to, and the duration they will spend scavenging for treasure. The deeper the player dives, the more treasure the player can scavenge, but the more perilous the expedition. As each player descends into the dark murky waters, they will have to watch out for nasty sharks, earthquakes and worst of all, the other Divers! D3 puts a new twist on push-your-luck games, because like a co-op game, your planning and actions determine each others' success, but unlike a co-op game, all players scheme to get more treasure than the rest. This coupled with the very interactive Event Cards will create an engaging playing atmosphere that will keep everyone on their toes. It has shown to be a good game for families, girlfriends and wives. As the dive unfolds and the oxygen drains away with every gasping breath, will you remain as just another Lara Croft wannabe, or will you return with rich sunken treasures and maybe even the fabled Lost Jewel of Zakarra? It is all in your hands, or fins.
Selon le catalogue, Dive! Diver! Die! se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dive! Diver! Die! est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dive! Diver! Die! à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dive! Diver! Die! obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dive! Diver! Die! appartient à ces catégories : Party Game, Dice et Adventure. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dive! Diver! Die! sont : Ng Edwin, Terence Lei et Mark Tham. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dive! Diver! Die! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.