
- Rang BGG
- BGG #9 085
- Note BGG
- 6,4
Dixie: Bull Run
- 2 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,0/5
- 1994

1994
Aide aux règles de Dixie: Shiloh
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dixie: Shiloh est un jeu de société sorti en 1994 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Tom Dalgliesh et ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Movement et Dice Rolling.
En anglais
Dixie is a collectible card game but with a flat rarity. This is the second set with 400 cards for the Battle of Shiloh. Complete sets are also available and individual cards may be ordered through the Columbia Games web site. All artwork and graphics in the Dixie series (each regiment card is drawn with its historical uniform) was created by RPG/Historical artist, Eric Hotz (www.hotzartworks.com). The Dixie system is an expanded version of Columbia's tactical battle board system used in such games as Napoléon: The Waterloo Campaign, 1815. Each unit card shows its unit ID, its Combat Value (CV--the number of dice rolled), and its Firepower (the number needed to hit a target). The game is played without a board; the table is divided into three battle line areas for each player (left, center, and right). Players deploy cards face down into their three battle line areas. Player's hands act as the Reserve area. Each turn, every unit may either move or fire. Movement consists of advancing into the opponent's battle line areas to engage. Combat consists of rolling dice equal to the unit's CV with hits occurring for each die that is less than or equal to the unit's firepower. For each hit taken, a unit must make a morale check, rolling equal to or less than their CV or "rout" (i.e., be discarded). Play continues until one side is able to occupy unopposed two of the three opponent's battle line areas. Rules are included for fighting a second day.
Selon le catalogue, Dixie: Shiloh se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Dixie: Shiloh est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dixie: Shiloh à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dixie: Shiloh obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dixie: Shiloh appartient à ces catégories : Card Game, Wargame et Dice. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Movement et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dixie: Shiloh sont : Tom Dalgliesh. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dixie: Shiloh comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.