
- Note BGG
- 6,2
Dobbers: Quest for the Key – 6 Player Expansion!
- 5–6 joueurs
- 125–150 min
- 2019

2019
Aide aux règles de Dobbers: Quest for the Key
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dobbers: Quest for the Key est un jeu de société sorti en 2019 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 25 à 100 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Darryl T. Jones et ses principales mécaniques sont Secret Unit Deployment, Deck, Bag, and Pool Building et Action Points.
En anglais
Dobbers: Quest for the Key is a whimsical, family friendly board game for 2-4 players. It is a deck building, encounter building, strategy board game. Create surprise encounters for your opponent while building your deck and equipping your hero. The mechanics are simple enough for most children to enjoy, while having strategies that are complex enough that even the most seasoned gamer will feel engaged. It usually takes an hour or less to play. It will take longer while you learn card details and how they may effect your strategy. It has a high fantasy theme, with comic-book style, bold illustrations. The objective is to move your hero along your chosen path to the final space on the board, represented by “the Key”. The first player to reach the key with their hero wins! There are two strategies essential to winning the game: First, placing challenging encounters on the board, preventing other players and their heroes from being able to advance along their chosen path. Second, equipping your hero and building up your personal deck so that you can more easily overcome any encounters that have been placed along your path. Player will have to do both well if they expect to reach the key first and win the game! —description from the publisher
Selon le catalogue, Dobbers: Quest for the Key se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dobbers: Quest for the Key est de 25 à 100 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dobbers: Quest for the Key à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dobbers: Quest for the Key obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dobbers: Quest for the Key appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Memory. Ses principales mécaniques sont Secret Unit Deployment, Deck, Bag, and Pool Building et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dobbers: Quest for the Key sont : Darryl T. Jones. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dobbers: Quest for the Key comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.