
- Rang BGG
- BGG #4 241
- Note BGG
- 7,0
Firefly Adventures: Brigands and Browncoats
- 1–5 joueurs
- 90–120 min
- Complexité 2,7/5
- 2018

2023
Aide aux règles de Doctor Who: Nemesis
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Doctor Who: Nemesis est un jeu de société sorti en 2023 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Andrew Haught et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That.
En anglais
In Doctor Who: Nemesis, you play one of the Doctor’s many adversaries seeking to twist space and time to your own ends. Your old nemesis, the Doctor, endlessly seeks to thwart your plans. Worse still, his other adversaries have their own schemes, and they don’t involve you controlling everything. You must send your minions out to thwart both the Doctor’s and your opponents’ schemes, while bringing your own to fruition! Doctor Who: Nemesis is heavily inspired by Disney: Villainous. In Nemesis, players only have the one deck so can there seems to be more emphasis on playing to other people’s boards, and there’s also the addition of more specific CCG/LCG terminology. You can play your cards to your own board or your opponents’ in an attempt to achieve your own nefarious schemes. Each of the four spaces your standee can move to on your board allows you to perform two actions, and if those spaces are contested it lowers that number of actions. The cards have a wide variety of abilities on them and getting to know these and the different faction play styles will deepen the play experience. You also control two of the fourteen Doctors, and can play them along with your other cards to thwart your opponents’ activities. —description from the publisher
Selon le catalogue, Doctor Who: Nemesis se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Doctor Who: Nemesis est de 45 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Doctor Who: Nemesis à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Doctor Who: Nemesis obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Doctor Who: Nemesis appartient à ces catégories : Movies / TV / Radio theme et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Doctor Who: Nemesis sont : Andrew Haught. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Doctor Who: Nemesis comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.