
- Note BGG
- 7,6
Dokmus: Return of Erefel
- 2–4 joueurs
- 25–45 min
- Complexité 2,0/5
- 2017

2016
Aide aux règles de Dokmus
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dokmus est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 40 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Mikko Punakallio et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Majority / Influence et Grid Movement.
En anglais
Lead your tribe to glory on the island of Dokmus and become a legend! Dokmus is a board game for 2-4 players. Your goal is to lead an expedition to the island of Dokmus, the ancestral god of your tribe. The island is represented by eight double-sided map pieces. During set-up, you randomize which side of each map piece is up and place them in a 3x3 grid so that the middle place is left empty. The island is guarded by five Guardians, which are represented by Guardian cards. On each turn, players draft the Guardian cards so that each player gets the help of one Guardian. The Guardian cards decide turn order and they also give you special powers. With them, you can move and rotate, move your tokens, or gain first player marker for next turn. On your turn, you have three tokens to use. You use tokens to spread your influence by placing them on the board. You can also sacrifice tokens to be able to cross waters or enter forests. Or you can just sacrifice them in a volcano. At the end of the game, you get victory points for discovered temples and ruins on the map as well as sacrificed tokens. The layout of the islands changes constantly based on player actions, making Dokmus a dynamic, fast-paced game. So choose your Guardian, make the right sacrifices, and gain the favor of Dokmus!
Selon le catalogue, Dokmus se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dokmus est de 20 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dokmus à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dokmus obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dokmus appartient à ces catégories : Territory Building, Abstract Strategy et Mythology. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Majority / Influence et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dokmus sont : Mikko Punakallio. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dokmus comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.