
- Rang BGG
- BGG #13 709
- Note BGG
- 7,2
Uh Oh, Dino!
- 2–4 joueurs
- 20–40 min
- Complexité 1,3/5
- 2025

Aide aux règles de Don't Let It Die: Hindrance
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Don't Let It Die: Hindrance est une extension de Don't Let It Die sortie en 2021 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Dustin Hendrickson et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Cooperative Game et Action Points.
En anglais
For as long as anyone can remember, the nearby mountains have been covered in a thick layer of ice, making it impossible to climb. So it comes as a surprise to the group when you see the ice has melted away, revealing the rocky exterior and unlocking the mountains precious resources for those brave enough to ascend its dangerous terrain. The Hindrance expansion brings the following new features and content to the game. You can find the Hindrance logo on either the front or the back of the new content to help identify it. This is an expansion for Don't Let It Die and includes... - 4 Unique characters, some with special items and tokens. - 16 new Night Event cards. - 24 Hindrance cards. - 32 new Discoveries to modify the Fire Knowledge Tree. - 3 new Resource types (Gemstones, Eggs and Herbs) - A new Resource deck, Explore. - 14 new Weapons, Tools and Buildings. -description from designer
Selon le catalogue, Don't Let It Die: Hindrance se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Don't Let It Die: Hindrance est de 45 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Don't Let It Die: Hindrance à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Don't Let It Die: Hindrance appartient à ces catégories : Prehistoric et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Cooperative Game et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Don't Let It Die: Hindrance sont : Dustin Hendrickson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Don't Let It Die: Hindrance comme une extension de Don't Let It Die. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Don't Let It Die pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Don't Let It Die est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.