Don't Wake Daddy
Rang BGG
BGG #31 391
Note BGG
4,5

Don't Wake Daddy

1992

Aide aux règles de Don't Wake Daddy

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 20 min
  • 4+
  • Complexité 1,1/5

Assistant de règles pour Don't Wake Daddy

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Don't Wake Daddy est un jeu de société sorti en 1992 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 4 ans. Il a été conçu par Roger Ford.

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À propos du jeu

En anglais

Children's game in which players move by drawing cards and moving to the matching space. If you land on a picture-number space then you have to risk waking Daddy. Daddy is in his bed, a spring-loaded molded plastic gizmo. If you did something that might cause him to stir, you have to press the snooze button on his alarm clock a specified number of times. Daddy might sleep through it... but he might sit up suddenly and send his nightcap flying. And send the kid who woke him up back to bed (the start).

Auteurs

Éditeurs

  • Parker Brothers
  • Hasbro
  • Tomy
  • Milton Bradley
  • AS Company
  • Dexy Co
  • Goliath Games
  • Amo Oy

Questions et réponses

Selon le catalogue, Don't Wake Daddy se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.