
- Rang BGG
- BGG #7 282
- Note BGG
- 7,0
Reign of Witches
- 2 joueurs
- 20 min
- Complexité 2,0/5
- 2020

2023
Aide aux règles de Doubt Is Our Product
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Doubt Is Our Product est un jeu de société sorti en 2023 pour 2 joueurs et avec des parties de 90 minutes. Il a été conçu par Amabel Holland et ses principales mécaniques sont Hand Management et Deck, Bag, and Pool Building.
En anglais
In the second half of the twentieth century, faced with the incontrovertible truth that cigarette smoking caused lung cancer, the tobacco industry embarked on a campaign of deliberate disinformation while knowingly selling a deadly and highly addictive product. Deeply entrenched in American culture, and with deeper pockets, they leveraged their lobbyists and marketing to avoid regulation and dodge responsibility for a hundred million deaths. A disparate collection of scientists, grassroots activists, politicians, lawyers, and public health officials faced an uphill battle to change the culture, place limits on tobacco advertising, and combat a health crisis of unprecedented scope. This game from designer Amabel Holland (Nicaea, Endurance) models the asymmetry of this conflict by giving each side a different game. The Company, representing the industry, plays an economic deckbuilder, setting themselves up for big turns, chains of actions, and big profits. The Movement that opposes them is playing a political tableau builder – slowly coming together and organizing to advocate for legislation and regulation. These two halves, each with its own mechanisms and components, intersect the most fully in the disinformation war. Illustrating Brandolini’s Law – “the amount of energy needed to refute bullshit is an order of magnitude bigger than that needed to produce it” – the Company player easily muddies the water, while the Movement must work hard to clear it away. —description from the publisher
Selon le catalogue, Doubt Is Our Product se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Doubt Is Our Product est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Doubt Is Our Product obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Doubt Is Our Product appartient à ces catégories : Card Game et Political. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Deck, Bag, and Pool Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Doubt Is Our Product sont : Amabel Holland. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Doubt Is Our Product comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.