
- Rang BGG
- BGG #16 328
- Note BGG
- 7,0
Dragon Noir 1: L'Exil
- 2–7 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,5/5
- 1990

1993
Aide aux règles de Dragon Noir 2: L'Epreuve
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dragon Noir 2: L'Epreuve est un jeu de société sorti en 1993 pour 1 à 7 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Duccio Vitale et ses principales mécaniques sont Modular Board et Hexagon Grid.
En anglais
Dragon Noir 2 -L'Epreuve is the second fantasy war game in the the Dragon Noir series (Dragon Noir 1: L'Exil). After entering the caves of the dwarfs and rescuing a princess from a dragon, the group of rebel humans from Halöven, and other groups of allied orcs, dwarfs and elves, must search the Caves of Alkiram, queen of the Krobs to find a magical Orb. One player plays the Krobs (which are like giant spiders of different kinds) and the rest of the players take control of the different allied characters as they see fit (the game doesn't state a limit to the number of players). There are 6 scenarios and one to play as solitaire. The game mechanic is compatible with the games in the Cry Havoc series. Each counter represents one person with some of the Krobs taking more than one hex. Part of the Cry Havoc series.
Selon le catalogue, Dragon Noir 2: L'Epreuve se joue de 1 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dragon Noir 2: L'Epreuve est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dragon Noir 2: L'Epreuve à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dragon Noir 2: L'Epreuve obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dragon Noir 2: L'Epreuve appartient à ces catégories : Fantasy et Wargame. Ses principales mécaniques sont Modular Board et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dragon Noir 2: L'Epreuve sont : Duccio Vitale. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dragon Noir 2: L'Epreuve comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.