
- Note BGG
- 6,5
Dragon Valley: Kickstarter Exclusive – Kings Aid Cards
- 2–4 joueurs
- 120 min
- 2012

2012
Aide aux règles de Dragon Valley
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dragon Valley est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par CW Karstens et ses principales mécaniques sont Area Movement, Tile Placement et I Cut, You Choose.
En anglais
Times are dire here around Dragon Valley. We're fighting off waves of orc armies, goblin war machines and even the flying lizards themselves. For now the mountain pass remains secure but our scouts have reported large gatherings in the valley and we're expecting a full scale assault before the season's end. If that wasn't enough to worry about, our neighbors are also preparing for war and petitioning the king for his troops and supplies which are already spread thin. It seems you'll not only be fighting a war of steel, but one of words as well. In Dragon Valley, players take turns dividing items such as knights and archers, building materials for blacksmith shops and towers, special powers and even attackers. The attackers consist of dragons, orcs and battering rams that emerge from mountain passes into each player's lands. After dividing, other players select the group of items they prefer and leave the remainder with the player who did the dividing. After that, players use special cards to interfere with each others plans. The last step each round is for players to setup defenses, destroy the attackers or laying siege on the orc strongholds scattered throughout Dragon Valley.
Selon le catalogue, Dragon Valley se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dragon Valley est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dragon Valley à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dragon Valley obtient une note de complexité de 3,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dragon Valley appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Exploration. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Tile Placement et I Cut, You Choose. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dragon Valley sont : CW Karstens. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dragon Valley comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.