
- Rang BGG
- BGG #2 609
- Note BGG
- 7,2
DungeonQuest: Revised Edition
- 1–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,0/5
- 2014

2022
Aide aux règles de Dragonquest: A Fantasy Dice Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dragonquest: A Fantasy Dice Game est un jeu de société sorti en 2022 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 40 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Dan Glimne et ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Player Elimination et Dice Rolling.
En anglais
A thematic and brutal roll and write adventure game for fearless adventurers, based on the Drakborgen (Dragonquest). Players explore the ruins trying to reach the treasure chamber in the center of the dungeon and escape alive with as much treasure as possible. A limited number of turns before the game ends puts pressure on players to take risks and score rewards because anyone left in the dungeon when time runs out dies! Your way through the ruins is tracked on your adventure block that also tracks your status. On a turn, players: Cross off the next space of the sun track. When you cross off the last (19th space), this is your final turn. Roll the four (custom) black and one red movement die. You are allowed two re-rolls, but every time you roll a skull the die is locked and set aside. If you roll three skulls, you do not move or gain items. Otherwise, you will use your results to draw a path on your sheet, or they might force you to encounter monsters or create obstacles. Roll the danger dice to determine what type of encounter you will have. If you run out of 13 Life Points, you die and are out of the game. The player who collects the most treasure and lives is the winner. —description from the publisher
Selon le catalogue, Dragonquest: A Fantasy Dice Game se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dragonquest: A Fantasy Dice Game est de 30 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dragonquest: A Fantasy Dice Game à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dragonquest: A Fantasy Dice Game obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dragonquest: A Fantasy Dice Game appartient à ces catégories : Fantasy et Dice. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Player Elimination et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dragonquest: A Fantasy Dice Game sont : Dan Glimne. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dragonquest: A Fantasy Dice Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.