
- Rang BGG
- BGG #9 561
- Note BGG
- 7,5
Behold: Rome
- 1 joueur
- 60 min
- Complexité 3,1/5
- 2024

Aide aux règles de Dragons of Etchinstone: Siege
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dragons of Etchinstone: Siege est une extension de Dragons of Etchinstone sortie en 2026 pour 1 joueur, avec des parties de 60 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Joe Klipfel et ses principales mécaniques sont Hand Management, Solo / Solitaire Game et Deck, Bag, and Pool Building.
En anglais
As the last greater dragon falls, another seismic wave of Ether unfolds from The Tear. It shakes the foundations of the Tower, and while it doesn’t kill any mages, it does infuse the very stone with the pulsating light of elemental magic. Like a shining beacon, the Tower calls out to the corporeal and ethereal alike. To humans and monsters. And to far worse… Darkness descends on Vale as dragons attack the Tower! With the irresistible pull of Ether emanating from the mages’ academy, the Tower is under siege. The monsters of Etchinstone are trying to take control of The Tear, and brave Ether Mages must fight to protect the realm. The fate of Vale hinges upon this climactic battle! In Dragons of Etchinstone: Siege, players act as Ether Mages defending against powerful siege attacks. An expanded hand allows players to create two Action Sets per turn, while new Structure Cards offer valuable abilities to use in the battle. These new mechanics bolster the Dragons of Etchinstone experience and create an ultimate challenge for even the sharpest gamers. Gut-wrenching hand management and brain-burning strategy will satisfy even the greatest Ether Mages. Bloodied by the fight for freedom in Vale? Curious what lies beyond The Tear? The Siege expansion also offers players a chance to take on the role of the monsters in the Return to Etchinstone variant. Pursue victory at all costs and return to your lost home through the Tower’s Ether rift! Siege will make you rethink everything you thought you knew about minimalist game design with a city-sized achievement in a pocket-sized game. —description from the publisher
Selon le catalogue, Dragons of Etchinstone: Siege se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Dragons of Etchinstone: Siege est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dragons of Etchinstone: Siege à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dragons of Etchinstone: Siege obtient une note de complexité de 3,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dragons of Etchinstone: Siege appartient à ces catégories : Card Game, Adventure et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Solo / Solitaire Game et Deck, Bag, and Pool Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dragons of Etchinstone: Siege sont : Joe Klipfel. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dragons of Etchinstone: Siege comme une extension de Dragons of Etchinstone. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Dragons of Etchinstone pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Dragons of Etchinstone est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.