
- Rang BGG
- BGG #21 401
- Note BGG
- 6,4
Phoenix Command
- 2–12 joueurs
- 60–240 min
- Complexité 4,2/5
- 1986

1987
Aide aux règles de Dragonstar Rising
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dragonstar Rising est un jeu de société sorti en 1987 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Barry Nakazono et Mike Alford et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
SF wargame of combat between soldiers in Living Steel power armor, set in the same universe as the Living Steel role playing game. The Seven Worlds, on the frontier between the oppressive human Starguild Imperium and the hostile reptilian Dragoncrests, are fighting to remain independent of both. Though they have fewer soldiers and weapons, they use the Dragonstar teleportation devices to even the odds. The approximate playing time is about two hours. The number of players can be played from one to six or more.
Selon le catalogue, Dragonstar Rising se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dragonstar Rising est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dragonstar Rising à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dragonstar Rising obtient une note de complexité de 3,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dragonstar Rising appartient à ces catégories : Wargame et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dragonstar Rising sont : Barry Nakazono et Mike Alford. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dragonstar Rising comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.