
- Rang BGG
- BGG #27 997
- Note BGG
- 5,5
Master and Commander: The Far Side of the World
- 2–8 joueurs
- 60 min
- Complexité 1,9/5
- 2003

2002
Aide aux règles de Dread Pirate
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dread Pirate est un jeu de société sorti en 2002 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Steve Edmiston et ses principales mécaniques sont Trading et Roll / Spin and Move.
En anglais
Dread Pirate is an elegantly presented family game focusing on pirate lore and like any good Pirate the one with the most loot wins. Each of the pirates start in their own port with a few doubloons and jewels of their own color. The rest of that color of jewel are piled near their port and the remaining doubloons are piled on “Dread Island” in the center of the map, along with the ‘fate’ cards that are drawn when sailing through specific marked areas of the board. It is these pirates goal to sail to the other ports and either raid or trade for jewels of the other colors. Once a pirate has at least one jewel of each color they can land on that Dread Island and collect some free doubloons. "Skirmishes"can be had with other pirates at sea and may slow the journey, but the reward of treasure can be great. Once all the jewels are gone from the original piles in the home ports (some will accumulate on Dread Island), the game is over and everyone counts the swag in their pouch. The 2002 Signature Edition of this game is packaged in a wooden treasure chest and includes a board in the form of an aged treasure map, three wooden dice, four treasure sacks, four die cast metal ships, one wooden wind cube, fifty-two Dread Pirate cards, four map cards, fifty replica doubloons, 120 treasure jewels, 1st Edition rulebook, and captain’s log. The chest and rule book are also marked "Old Century Classics". The 2003 Signature Edition is identical with the exception that it only has 100 jewels, and a 2nd Edition Rulebook and is marked "Front Porch Classics" instead of "Old Century Classics". The 2007 Signature Edition differs from the 2003 version in that it has a 3rd Edition rulebook, a Jolly Roger flag, and the four map cards are discontinued. The cloth map has extra anchor icons identical to the ones seen in Buccaneer's Revenge, and the game comes in a black wooden chest instead of a brown one. It is also marked "copyright Sababa Group", instead of Front Porch Classics. The Bookshelf Edition is packaged in a wooden bookshelf box and includes all of the components of the 2003 Signature Edition, plus a Jolly Roger flag. The rulebook is marked "Bookshelf Edition". The Copyright 2003 Bookshelf edition rulebook is otherwise identical to the 2nd edition treasure chest rules. The 2007 Bookshelf Edition, which was marketed by Sababa Toys, has a rulebook that corresponds to the 2007 Signature Edition. It only has 45 gold pieces instead of the 50 seen in all previous editions. The coins are also smaller, and the cloth map is smaller than the one seen in the Signature Edition. Sababa Group editions of the game are also marked "Copyright 2007 Sababa Group" on the Dread Pirate cards and on the inside box lid.
Selon le catalogue, Dread Pirate se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dread Pirate est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dread Pirate à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dread Pirate obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dread Pirate appartient à ces catégories : Pirates. Ses principales mécaniques sont Trading et Roll / Spin and Move. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dread Pirate sont : Steve Edmiston. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dread Pirate comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.