
- Rang BGG
- BGG #17 195
- Note BGG
- 6,4
Leagues of Adventure: Rocket Race
- 2–6 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,8/5
- 2014

1999
Aide aux règles de Dredd: The Card Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dredd: The Card Game est un jeu de société sorti en 1999 pour 2 à 6 joueurs et avec des parties de 90 minutes. Il a été conçu par Robin Elliott et Simon Lucas et ses principales mécaniques sont Variable Phase Order et Campaign / Battle Card Driven.
En anglais
Dredd: The Card Game puts you and up to three rivals in charge of teams of Judges fighting crime in Mega City One. Each game consists of a number of turns during which crimes come into play and are investigated by the rival teams. If a team finds the Scene and Perpetrator (Perp) of the crime they can attempt an arrest. Perps are arrested by either challenging them to come quietly or, if this fails, after a battle. Upon solving a crime the arresting team gains prestige; when a team reaches twenty prestige it wins the game. Other routes to victory include gaining five commendations, which can be collected by completing extremely hazardous investigations, and capturing the Four Dark Judges - a very difficult feat! Teams have to be careful they obey the law themselves. Actions unbecoming of a Judge can result in Demerits for both individual Judges and the entire team. Too many demerits can result in a Judge or team being suspended. And if you lose you entire team to demerits (or gunfire) then you're out of the game. Online Play CCG Workshop (no longer available)
Selon le catalogue, Dredd: The Card Game se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dredd: The Card Game est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Dredd: The Card Game obtient une note de complexité de 4,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dredd: The Card Game appartient à ces catégories : Card Game, Comic Book / Strip et Collectible Components. Ses principales mécaniques sont Variable Phase Order et Campaign / Battle Card Driven. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dredd: The Card Game sont : Robin Elliott et Simon Lucas. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dredd: The Card Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.